Dal lancio all'inizio di agosto, Fall Guys: Ultimate Knockout è arrivato in cima alle classifiche ed è diventato il gioco più visto su Twitch, battendo campioni come Call of Duty e Fortnite. È un'impresa impressionante per Mediatonic, lo sviluppatore indipendente con sede nel Regno Unito che ha deciso di creare un gioco colorato e accessibile per le persone che in genere non fanno multiplayer.
Con l'intenzione di supportare Fall Guys con nuovi contenuti per gli anni a venire, sembra che il loro game show/battle royale interattivo rimarrà un punto fermo della scena videoludica per il prossimo futuro. Il team sta persino sfruttando il successo per raccogliere fondi per beneficenza, con un'asta online che vede i marchi fare offerte per l'opportunità di ottenere un abito a tema aggiunto al gioco.
Allora, qual è la storia dietro il gioco e dove sta andando? Abbiamo avuto la fortuna di chattare con il capo progettista di Fall Guys Joe Walsh e il progettista di livello senior Megan Ralph per parlare di ispirazione, successo e cosa aspettarsi dal futuro del loro spettacolo di giochi interattivo. Ecco cosa avevano da dire:
Per chiunque si fosse perso l'hype, puoi darci il passo per Fall Guys: Ultimate Knockout?
Joe: È il più grande gioco a eliminazione diretta che il mondo abbia mai visto. In ogni partita prendiamo 60 personaggi goffi e goffi e li mandiamo lungo percorsi a ostacoli che non sono in alcun modo preparati a completare. Il gioco è incentrato sulla commedia slapstick e sul puro caos competitivo, ma su una scala più ampia di quella che hai visto prima.
Da dove hai tratto ispirazione per i percorsi ad ostacoli e il tono colorato?
Joe: Inizialmente abbiamo iniziato a guardare il game show giapponese Il castello di Takeshi perché è il più divertente e caotico e, per molti versi, è il battle royale originale. Prende questi uomini d'affari giapponesi di mezza età e li lancia in un ridicolo percorso a ostacoli pieno di porte finte e massi giganti, portandoli a uno o zero nella maggior parte dei casi. Ci siamo resi conto che questa formula si sarebbe adattata perfettamente a una serie di Mario Party-come mini-giochi.
Ma abbiamo anche guardato Cancellazione totale, che è un altro classico. Quel programma di giochi ha avuto ostacoli davvero grandi come tapis roulant veloci e piattaforme rotanti che sono messe a punto per la commedia.
Fall Guys ha venduto oltre 2 milioni di copie su PC e ha accumulato 8 milioni di giocatori su PlayStation 4. Perché pensi che sia così popolare?
Joe: Fall Guys è una boccata d'aria fresca e colorata in quello che attualmente è un mondo piuttosto miserabile. Non solo ci sono molte cose fuori per cui essere piuttosto tristi, ma stiamo anche uscendo dal retro di alcuni giochi per giocatore singolo piuttosto oscuri e grintosi e penso che le persone siano pronte per qualcosa di gioioso che non si prenda troppo sul serio .
Megan: Visivamente, Fall Guys è così diverso da tutto il resto sul mercato. Se guardi allo spazio multiplayer, aveva molto senso rilasciare un gioco competitivo per le persone a cui non piacciono gli sparatutto. Penso che sia qualcosa di cui c'è davvero bisogno da un po' di tempo.
In che modo il successo ha influenzato i tuoi piani per i DLC e il futuro di Fall Guys?
Megan: Dobbiamo iniziare ad aggiungere nuovi contenuti. Al momento abbiamo 25 campi che potrebbero sembrare tanti, ma le persone stanno giocando molto più di quanto ci aspettassimo. Abbiamo visto che alcuni numeri suggeriscono sessioni di gioco di sette ore, quindi stanno attraversando tutto il contenuto molto rapidamente. Dobbiamo iniziare ad aggiungere nuovi contenuti, così le persone non si stancano di ciò che è attualmente in offerta.
Joe: Ci impegniamo ancora per gli aggiornamenti stagionali. Fall Guys è ispirato ai programmi di gioco e va in onda in TV in un formato stagionale, quindi questo approccio sembrava perfetto. Molto presto rilasceremo un sacco di nuovi livelli con nuove fantastiche meccaniche. Attualmente stiamo costruendo la tabella di marcia dei piani e molto presto la condivideremo con i giocatori. Speriamo che le persone continuino a giocare a Fall Guys per gli anni a venire e che i contenuti stagionali siano la chiave.
Hai in programma di portare Fall Guys su Xbox One, Switch e sulle prossime console di prossima generazione?
Joe: È sicuramente qualcosa di cui stiamo parlando come squadra. La particolarità di Fall Guys: Ultimate Knockout è che è progettato per essere accessibile e portare un nuovo tipo di giocatore nello spazio multiplayer. Parte di questo viaggio è renderlo disponibile a quante più persone possibile.
Puoi parlarci di come Fall Guys è stato lanciato su PS4 come parte di PlayStation Plus?
Joe: Siamo uno studio di cui nessuno ha sentito parlare con una nuova IP; avevamo bisogno di un afflusso di giocatori per avere successo. Non si trattava di vendere il maggior numero di copie. Senza persone che giocano, Fall Guys semplicemente non funziona.
All'inizio sognavamo di avere Fall Guys come parte di PS Plus, e non appena abbiamo iniziato a parlare, Sony ha suggerito che sarebbe stata una buona idea. Non puoi dare un prezzo a ciò che significa per il gioco. La quantità di giocatori che abbiamo ottenuto da PS Plus è stata incredibile e ora più persone possono goderselo.
L'account Twitter ufficiale di Fall Guys ha oltre 1,1 milioni di follower. In che modo i social media influenzano il gioco?
Joe: Le persone stanno rispondendo molto bene a noi con discussioni sincere e aperte sul gioco. Siamo una piccola squadra contro alcuni grandi concorrenti e sbaglieremo le cose. Stiamo cercando di capire molto mentre procediamo e gran parte di questo è coinvolgere la comunità di gioco, ascoltare i loro feedback e assicurarci che sappiano che stiamo ascoltando.
Megan: La maggior parte delle persone non si rende conto che è solo un ragazzo che gestisce i nostri social media e la gestione della comunità, e gran parte della sua personalità viene fuori nei suoi Tweet. Era perfetto per il marchio Fall Guys, e lo abbiamo lasciato correre libero, e sembra che i nostri social media stiano diventando virali quanto il gioco.
Parlando di social media, puoi parlarci dell'asta di beneficenza di Twitter Battle of the Brands?
Joe: Marchi come KFC, Walmart e Chuck E. Cheese hanno espresso interesse a essere coinvolti nel gioco. Quindi abbiamo pensato che potrebbe essere bello trasformare questo interesse in qualcosa di positivo e vedere se quei marchi sono disposti a mettere i loro soldi dove è la loro bocca.
SpecialEffect è un ente di beneficenza che aiuta le persone con disabilità fisiche a entrare nel mondo dei giochi. Hanno trovato le cose piuttosto difficili durante il blocco perché organizzano eventi sociali e incontri per raccogliere fondi e non sono stati in grado di farlo. Battle of the Brands è un'entusiasmante opportunità per noi di aiutarli e anche di fare qualcosa di divertente.
Nota: al momento in cui scriviamo, un marchio chiamato Tushy è il miglior offerente, impegnando oltre $ 420K. L'azienda è specializzata in "bidet moderni" e mira a ottenere un costume in Fall Guys che recita: "Chiedimi del mio buco del culo".
Al di fuori dell'asta di beneficenza, hai un marchio da sogno o una partnership di gioco che vorresti vedere in Fall Guys?
Joe: Molti studi di gioco hanno contattato, dicendo congratulazioni ed essendo molto di supporto. Ci sono alcuni fantastici giochi indie caotici che la squadra gioca e che si adattano perfettamente.
Megan: C'è stato un po' di flirt online tra noi e CD Projekt Red, lo studio dietro Cyberpunk 2077 e lo stregone. Ho trovato il potenziale che c'è dietro davvero eccitante.
Joe: Fa esplodere le nostre menti. Siamo ancora un piccolo studio con un piccolo team e sembra che le celebrità ora sappiano che esistiamo. È davvero fico.
Quali sono i tuoi round o giochi preferiti di Fall Guys?
Megan: La risposta a questo cambia così spesso, ma adoro guardare Hex-A-Gone perché le persone sono diventate così brave. Recentemente abbiamo seguito lo streamer di Twitch Tim il Tat Man nel suo viaggio per vincere una corona, e alcuni dei suoi fallimenti sono stati sorprendenti.
Joe: Stessa cosa per me. Hex-A-Gone è attualmente il mio preferito. Ho le mie strategie giù pat. Ma domani probabilmente sarà qualcosa di diverso.
Se Fall Guys: Ultimate Knockout dovesse diventare un game show nel mondo reale, chi vorresti ospitare?
Joe: Jack Black farebbe un ottimo lavoro. Penso che abbia l'atteggiamento giusto per adattarsi al tono dei Fall Guys.
Megan: Dovrebbe essere qualcuno di incredibile, come Morgan Freeman. La sua serietà sarebbe esilarante.
Joe: Abbiamo scherzato sul fare un trailer simile a un documentario di David Attenborough all'inizio. Immagino che ora potremmo usare tutti i soldi dei Fall Guys per rinchiuderlo dentro forse per un'ora.
Fall Guys: Ultimate Knockout è ora disponibile per l'acquisto su PC e PlayStation 4 ed è incluso nella scaletta PS Plus di agosto 2021-2022.
Non escluderci. Vediamo che $ 420.069… e raccogliere 69 centesimi. $ 420.069,69 e un ragazzo pesca pic.twitter.com/irzvVx9rvW
- Bidet TUSHY (@hellotushy) 19 agosto 2021-2022