Sono passati poco più di sette anni dal giorno che L'ultimo di noi ha debuttato su PlayStation 3. Questa epopea brutale, violenta ed emotivamente guidata ha vinto più di 200 premi Game of the Year e ha venduto oltre 17 milioni di copie. Ora, a seguito dello sviluppo e dei ritardi legati alla pandemia, The Last of Us Parte II è finalmente pronto per il rilascio il 19 giugno.
Nelle ultime due settimane abbiamo avuto a che fare con l'attesissimo sequel dello sviluppatore Naughty Dog e abbiamo molte cose positive da dire. È difficile condividere molto senza rovinare la storia, quindi saltiamo una recensione e ci concentriamo sui dettagli del gioco: la storia, il gameplay, l'ambientazione, la rappresentazione LGBT+, l'accessibilità e altro ancora senza rivelare spoiler.
Per creare un po' di clamore e darti un po' di background, ecco un elenco di 7 cose che devi sapere The Last of Us Parte II:
1. La storia: cosa aspettarsi
Non c'è niente di peggio che avere spoiler che rovinino la sorpresa o la svolta in una storia che muori dalla voglia di leggere, guardare o giocare. Quindi, questa sezione rimane priva di spoiler. posso dire The Last of Us Parte II ti fa cadere nel profondo. Naughty Dog si aspetta che tu abbia giocato all'originale con il sequel che inizia subito dopo, e poi la timeline salta avanti e indietro negli anni successivi.
Questo sequel è una storia di vendetta che esplora le conseguenze del finale "sacro" del primo gioco e le continue conseguenze delle azioni di Ellie e Joel. Ci sono molti volti nuovi, molti dei quali occupano tanto tempo sullo schermo quanto il duo originale. Non pensare che Ellie sia eroica. Durante il gioco, inizierai a mettere in discussione i personaggi che ami e arriverai a dare risalto a quelli che odi. Ti schiererai con Ellie, ti sentirai disgustato dalle sue azioni e ti chiederai se uno di questi personaggi è buono o si unirà quando tutti si stanno tenendo per il pelo.
In un'intervista, il game director Neil Druckman in precedenza aveva affermato di aver tratto ispirazione per la storia da Francis Ford Coppola Il Padrino. I confronti non sono trasparenti. È possibile che Druckman si riferisse al fatto che Coppola doveva competere con il suo acclamato film originale. Semmai, il tono e la violenza di TLOU II sono alla pari con quelli di Cormac McCarthy La strada.
2. Il gioco è fantastico
Il gameplay sembrerà familiare ai fan dell'originale, mentre i miglioramenti aggiungono nuovi livelli al combattimento e all'esplorazione. Cose semplici come saltare e arrampicarsi fanno sentire i personaggi più agili e credibili di conseguenza. Il movimento migliorato si estende agli incontri di combattimento con umani e infetti, poiché ora puoi strisciare sotto i veicoli, infilarti nelle fessure e arrampicarti sopra i nemici per una migliore furtività o vantaggi tattici.
A proposito di infetti, tornano i Clicker, i Runner e i Bloater preferiti da tutti, con quest'ultimo meno diffuso ma molto più pericoloso di quanto visto nel gioco originale. Il sequel include due nuove versioni di infetti, ma non rovineremo ciò che li distingue dai nemici familiari.
Gli umani sono più comuni questa volta e hanno alcuni nuovi trucchi che differiscono tra le fazioni: uno è pesantemente armato e pattuglia con cani in grado di rintracciare il tuo odore. L'altro è più furtivo, usa archi e frecce e tenta di avvicinarsi di soppiatto e fiancheggiare la tua posizione. C'è di più su queste fazioni nella prossima sezione, ma a ogni singolo nemico è stato dato un nome. Naughty Dog ha fatto in modo che i compagni possano chiamare i nomi dei loro compagni di squadra caduti per umanizzare i nemici e così ci penserai due volte prima di porre fine brutalmente alle loro vite.
Tra un combattimento e l'altro, cercherai munizioni e parti per creare potenziamenti per armi, bombe Molotov, mine e altro ancora. Ogni ambiente è molto più grande di quelli visti nel gioco originale con nuove armi, abilità, aggiornamenti e oggetti da collezione che premiano coloro che desiderano esplorare. Nonostante le voci, The Last of Us Parte II non è un gioco open world.
Nel complesso, TLOU II richiede circa 25 ore per essere completato. È molto più lungo di quanto qualsiasi gioco lineare basato su una trama abbia il diritto di essere, eppure questa storia di amore, perdita e vendetta non supera mai il suo benvenuto.
3. Insonne a Seattle
Sebbene Seattle non sia l'unica ambientazione, la maggior parte del gioco si svolge all'interno e intorno alla città più grande dello Stato di Washington. Tralasceremo le altre impostazioni per evitare spoiler.
In un'intervista con IGN, Neil Druckman ha affermato che uno dei motivi per cui Seattle è stata scelta come ambientazione principale è a causa delle sue diverse posizioni.
"Sapevamo che avremmo passato molto tempo in città e, come un buon gioco di Naughty Dog, abbiamo bisogno di cambiare le cose per quanto riguarda gli stili artistici e le location", ha detto Druckman. "Quindi il team ha studiato molto l'architettura della città, il fogliame che cresce in quella parte del paese".
Probabilmente Druckman si riferiva all'eclettico mix di grattacieli, verdi lussureggianti, attrazioni turistiche e oceano circostante che caratterizzano il gioco.
Ovviamente, The Last of Us è una serie post-apocalittica, quindi gli edifici stanno crollando, l'oceano si sta allagando e il fungo parassita che ha dato il via a tutto si è diffuso ovunque.
Il decadimento e l'uso delle fogne di Seattle hanno permesso a Druckman e al team di aggiungere allarmi. "Abbiamo Stalker che sono cresciuti nel muro, e a volte sono morti, e non succederà nulla, ea volte strapperanno il muro e ti caricheranno", ha detto Druckman a IGN.
Seattle è anche la casa dei vivi. Il Washington Liberation Front è un'organizzazione militante pesantemente armata che si sta riprendendo la città. Allo stesso tempo, sono in guerra con i Seraphites, una setta religiosa che ha abbandonato la tecnologia moderna e vive sotto un sistema di leggi oppressive. Ellie e le sue amiche si trovano intrappolate nel mezzo.
4. Rappresentanza LGBT+
The Last of Us Parte II rischia di diventare uno dei giochi più brutali e implacabili, ma trova anche il tempo per essere uno dei più progressivi e inclusivi. Chiunque abbia terminato il DLC del gioco originale Lasciato indietro o ha visto le prime anteprime per il sequel sarà ben consapevole della sessualità di Ellie.
Ellie è una protagonista apertamente gay, qualcosa di raro se non mai visto in un blockbuster. C'è anche un personaggio trans in un ruolo di primo piano. Druckman ha precedentemente affermato che la diversità nei giochi di Naughty Dog è cruciale quanto qualsiasi altro elemento "perché, in definitiva, porta a storie migliori".
Naughty Dog sapeva di meglio che provare ad affrontare questi personaggi da un punto di vista maschile. Hanno reclutato Halley Gross come co-sceneggiatore. I precedenti crediti di Gross includono la scrittura per la prima stagione di HBO's Westworld, che è probabilmente la stagione migliore.
La rappresentazione dei personaggi LGBT+ non è sottile o cruda. Sembra naturale. Si spera che la comunità LGBT + accolga questi personaggi e li trovi rappresentazioni adatte della loro sottocultura, anche se l'ambientazione non è altrettanto radicata.
5. Ci sono più di 60 opzioni di accessibilità
Un articolo pubblicato sul PlayStation Blog ha rivelato che il gioco presenta più di 60 impostazioni per renderlo più accessibile alle persone con disabilità. Molte delle opzioni aiutano con la motricità fine e l'udito, così come le impostazioni che avvantaggiano i giocatori ipovedenti e persino non vedenti. Il team di sviluppo ha creato tre preimpostazioni di accessibilità come punto di partenza che configura tutte le impostazioni consigliate per la vista, l'udito e l'accessibilità motoria. Puoi sempre esaminare e modificare le singole opzioni, anche dopo aver selezionato un preset per soddisfare le esigenze individuali.
I giocatori possono rimappare ogni input del controller, inclusi gli swipe del touchpad e le vibrazioni del controller. Ci sono anche opzioni estese per l'assistenza della fotocamera e il blocco della mira. Puoi esplorare tutte le opzioni di accessibilità sul PlayStation Blog tramite il link sottostante.
6. Le recensioni sono in
Le recensioni sono apparse online dal 12 giugno e il gioco sta ricevendo elogi quasi universali. Ausgamers ha assegnato a TLOU II un 9,2 su 10 possibili dicendo: "Ti divertirai un mondo mentre pianifichi il tuo corso sia attraverso il gioco che per vendetta". Sebbene la pubblicazione australiana abbia criticato il gioco per la sua disconnessione tra violenza brutale e narrazione emotiva portatile, e anche per il mondo di gioco non aperto come i suoi sviluppatori vogliono far credere.
Di recente ho completato il gioco da solo e, anche se non ho tempo per una recensione completa, lo dirò The Last of Us Parte II mette in ombra l'originale in quasi tutti gli aspetti, anche se la travolgente brutalità della storia e del gameplay raramente si ferma. Un po' più di tempo trascorso alla luce tra tutta la tragedia e il crepacuore sarebbe stata un'aggiunta gradita.
Al momento della scrittura, The Last of Us Parte II si trova su un punteggio Metacritic incredibilmente sano di 96 su un possibile 100.
7. Rivivi il gioco originale nel podcast ufficiale di The Last of Us
Se stai cercando un aggiornamento approfondito e dietro le quinte del gioco originale, lo scrittore e comico Christian Spicer ospita una serie di podcast in otto parti che riflette sul gioco ormai classico con gli sviluppatori, il cast e i collaboratori che gli ha dato vita.
Nuovi episodi arrivano ogni martedì. L'episodio 1 si concentra sulle prime ore di L'ultimo di noi con Neil Druckmann di Naughty Dog e il game designer Anthony Newman, così come i membri del cast dietro Ellie e Joel Ashley Johnson e Troy Baker.
Il 7 luglio, una volta che avrai avuto la possibilità di giocare al sequel, il podcast aprirà questa entusiasmante nuova voce della serie.
The Last of Us Parte II verrà lanciato in esclusiva per PlayStation 4 il 19 giugno.
Lo scrittore ha ricevuto una copia del gioco per gentile concessione dell'editore